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태권 베이스볼 히어로! 태권 베이스볼 히어로! 출중한 실력으로 메이저리거가 되기위해 노력하는 야구선수 "닉 마커"는 꿈을 이루는 듯 했으나 데뷔 전에서 일어난 불의의 부상으로 선수 생활의 위기를 겪게된다.그 뒤, 재활을 위하여 마이너 리그에서 노력하였지만 실패하고 낙심한 "닉 마커"에게 한국에서 용병생활을 하는 것에 대한 제의가 오게된다. 동양의 신비가 가득한 이국의 땅에서 "닉 마커"는 한국의 고유 무술 태권도의 고수를 통해 신비를 접하고 태권 베이스볼 히어로가 되어 야구세계의 어둠을 지배하는 비밀조직 다크 베이스볼 그룹과 야구의 미래를 건 싸움을 시작한다. 개인적으로 좋아하던 닌자 베이스볼이 생각나서 한번 구상해보았습니다....끔찍할지도... ㅎㅎㅎ; 4인 동시 플레이는 기본에 KBO 반영을 충실하게 빠던까지! 2017. 4. 26.
OPL3 활용을 위해서 일단 위키의 내용을 살펴보자.typedef struct{ UINT32ar; /* attack rate: AR 2017. 4. 19.
사무실 이전 완료 오직 서울시만이 날 구제해 주는 것 같다.2011년에도 2017년에도 오직 말이다.타올라라 게임혼!! 제대로 달려보자. 2017. 4. 19.
unreal project 유니티로 제작한 레이싱게임은 몇가지 문제로 언리얼로 바꾸기로 했다.덕분에 오랜만에 다시 언리얼 건드리는 중.뭐 큰 문제는 없지만 역시 언리얼쪽 템플릿이 더 좋긴 한거 같다.어차피 모바일로 서비스 안할거니...아니 해야하나.. 고민이네.. 일단 메터리얼 손 보고 기존 레이싱 템플릿을 활용하여 제작. 매드건즈가 플레이x4 결과에 따라 서비스를 늦추어야 하기 때문에 복잡한 셈이 필요하게 되었다.이 기회에 3D는 전부 언리얼로 바꿀까. 고민, 고민. 2017. 4. 18.
사무실 이전 준비 다시 유랑의 시기가 다가온다.어디 기댈 곳 없는 처지인지라 마음 둘 곳 찾지 못하는 것은 어찌할 수 없겠지그래도 그 중에 가장 오래 있었기에 모를 감상에 빠진다. 그래 여기서 더 지나가도 세월은 변함 없겠지, 그러나 저기로 가보는 것도 나쁘지 않을 것이다. 5월의 봄이 더운 여름으로 변하기 전에 어서 움직이자.타올라라 게임혼! 2017. 4. 15.
네트워크는 공적자원인가 일부 IT 급진론자들의 경우 네트워크는 공적자원으로 주장한다.그들의 논리에 따르면 인류가 더 발전할 수 있는 희망은 거리를 넘어선 네트워크 환경에 달려있기 때문이며 이러한 이유 때문에단절되고 제약된 네트워크를 지양하고 개방되며 자유로운 환경을 지향해야 한다는 것이다. 4차산업이 기술공유로 촉발되었다면 이를 이끌 수 있는 것도 공공재로서의 네트워크 환경일 것이다. 그런데 나는 이것으로 이루어질 성장보다 그 뒤에 올 광기가 더 두렵다.개인의 영역은 다수의 영향 아래 침범될 것이고 지역적 한계로 묶인 세력화는 광기어린 크기로 성장하여 암처럼 자랄 것이기 때문이다. 밖으로 나가 그저 푸르고 맑은 하늘의 구름 한점 지나가는 것을 지켜볼 수 있기를 소망하며 그냥 또 망상을 해본다. 2017. 4. 14.