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Facebook sdk , com.google.android.material.material-1.7.0 alpha issue. 몇몇 facebook sdk에는 일부 버전처리가 잘 안되어 있습니다. 그래서 해당 sdk를 사용하는 다른 sdk의 경우 EDM4U에서 라이브러리 충돌이 일어납니다. 컴투스라던지 토스트라던지 말이죠. 이런 일이 생기면! 일단 해당 라이브러리 버전을 봅니다. androidx.appcompat:appcompat:1.4.0-alpha01 의 경우 android sdk 31입니다. 유니티 버전에 따라 다르지만 아무래도 손이 가죠. gradle도 6.1.1로 변경해야 합니다. 뭐 이정도는 다들 문제 없을겁니다. 그리고 빌드하면 끝. 물론 상황에 따라 gradle 템플릿도 추가하고 jet 중복방지 처리도 해야 합니다. 그래도 큰 문제는 더이상 없을 겁니다. 2022. 6. 21.
SSL 테스트 https://decoder.link/sslchecker 물론 자체적으로 해도 되지만 외부에 보여주려면 이런 사이트에서 결과 값 보여주는 것이 좋다. 신뢰라는 것은 3자의 등장이 필요한 법이니까. 2022. 6. 17.
골프 타격 핫스팟 만들기 공 시작 포인트를 중심으로 계산한다. 계산 후 캐릭터의 클럽 길이를 계산한 각도와 같이 놓으면 완료. 2022. 6. 10.
FIDO 1.0 tls + netty + B.C 일단 갑자기 fido 1.0이냐고 하겠지만 AR글래스가 확정됨에 따라 (물론 이번에도 연기 될지 모르죠..) 현재 개발 중인 앱이 NFT + AR 인데 갑작스럽게 제대로 된 ID확인이 필요하게 되었습니다. 기존에는 유저 로그인을 통해 앱의 시동 및 검증을 1차로 진행했다면 이번에 고려하는 앱은 최대한 자기 자신의 정보를 줄이게 하려고 하다보니 매번 인증이 필요한 영역에서의 기능이 필요해 진거죠. 물론 기술적으로 java환경이 가장 좋기 때문에 어쩔 수 없이 golang은 chain 쪽만 조금 넣고 CS쪽 G/W 서버로 단일화 작업을 들어가게 되었습니다. ​여러가지 외주를 하다보니 잡기술만 조금 생겨서 FIDO 했던 게 생각나서 넣고 있는데 뭐 이것 저것 경험이 많은 덕분에 넣는 건 쉽지만 잘 될지 모르겠.. 2022. 5. 20.
특전 코드 관리 사업의 미래 향후 특전코드와 같이 제품에 동봉된 online 사은품에 대한 관리는 모두 쿠폰코드 방식에서 벗어나 cid 기반의 nft로 관리 될 것이다. 그럼 게임패키지 구매 후 받게된 한정판 코스튬은 누구의 소유일까? A는 한정판을 구매하고 코스튬을 얻었다. A는 구매한 게임을 중고 거래로 매각했다. 그러나 A는 한달 후 다시 중고로 한정판이 아닌 일반 게임을 구입하고 해당 코드를 입력한다. 여기까지는 현재 기준에서는 A가 사용하는 데 문제가 없다. 최초 등록한 계정에 종속되도록 하기 때문인데 향후에는 이러한 종속이 제품이 가진 가치를 모호하게 만들기 때문에 nft를 활용한 인증으로 변화하게 될 것이다. 다시 예를 들자. A는 한정판을 구매하고 코스튬을 얻었다. -> 코스튬에 대한 nft가 발행된다. A는 구매한 .. 2022. 5. 18.
NFT 공격 시나리오. 이미지와 같은 리소스는 ipfs에 저장되는 데 cid를 통해 해당 파일의 진위여부를 알 수 있다고 알려져 있다. 그러나 실제 opensea에서 meta를 긁어보면 결국 목적지 url이 필요하고 해당 url의 경우 대부분이 google 저장소로 기재되어 있다. 그럼 filecoin을 통한 분산 저장은 거짓이란 말일까? cid의 경우가 그렇다는 것이지 실제 file까지는 다양한 용량문제로 인하여 어려움이 있는 것이 문제라고 보인다. meta를 포함한 cid값이 블록처리 되지만 리소스 자체는 외부 접근이 용이하기 위하여 cdn을 통해 접근성을 보장하고 대역폭을 나누는 것인데 확인결과로는 플랫폼 의존성이 존재한다. 현재도 ddos를 통해 cdn을 멈추게 하는 것이 가능한데 nft가 가지고 있는 명시적 파일의 혼.. 2022. 5. 17.