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Oculus GO 주소지 문제로 하루 늦게 배송된 오큘러스 고. 용량보다는 아무래도 초기 버전이다보니 32gb버전으로 구매했다. 개인적인 사용감은 기어VR보다 훌륭하고 충전도 같이 되니까 좋다. 생객보다 사운드 쪽도 리얼하다. 가격대가 어중간하지만 만족스러운 제품이라고 할 수 있겠다. 추가로 적어보면. 기어VR 최대 단점인 충전 사용이 오큘러스 GO에서는 가능합니다. 문제는 역시 쓰면 웃겨요. ㅎㅎㅎ 2018. 5. 9.
QUIDO 체인 활용, 게임체인 QUIDO 체인을 활용한 게임백서, 게임체인의 테스트. 역시 QUIDO체인을 활용하는 오파츠 헌터 맵과 같이 연동 API가 들어감. 게임정보 및 정품 인증 거래 솔류션으로 접근, 축적된 데이터를 통한 툴화. 타 블록체인과 달리 능동참여형 합의 시스템 사용. 바쁘다 바빠, 어차피 최종 목표까지는 멀다. 킬라랩까지 로드맵은 있지만 힘이 닿는 곳까지 가보자! 2018. 5. 9.
Coin design. QUIDO, Oparts, Art QUIDO : 인증 기반 코인Oparts : 거래 및 보존 도구 기반 코인Art : 현물 가치 기반 코인 개인 프로젝트 : https://github.com/gamehon/quido 2018. 5. 7.
Oparts Hunter Map (OHM) Quido 프로젝트를 위한 오파츠 코인 발굴 클라이언트 테스트 버전. 아직 많은 시간이 필요하겠지. 지도 라이브러리는 현재는 vwrold가 익숙해서 사용하지만 추후에는 변경 될 수 있다. OHM은 오파츠를 찾아 기록하는 게임 클라이언트 입니다.개발은 quido프로젝트와 함께합니다. 2018. 5. 3.
Facebook 게임룸 이미지 설정 유니티가 경량화된다는 소문이 있다.현재까지는 cocos2d-js 말고는 대안이 그리 많지 않았는데 물론 html5 canvas기반의 엔진은 더 많다.유니티 경량화를 통해 페이스북 게임룸을 활용하는 것도 멀지 않은 듯 싶다. 2018. 4. 28.
ART 백서 작성을 해야한다. 여러 고민 끝에 결국, VM기반의 플랫폼 코인이 아닌 Tag기반의 플랫폼 코인으로 노선을 변경. 어차피 단일 거래라는 점에서는 BTC와 다르지 않지만 VM이 가진 거래 포용력을 일부 수용하여 활용하는 방향으로 잡았다. 현물기반의 옥션이 포함되어 생태계를 이루는 포괄적 암호화폐가 되기를 다짐한다. 지분증명방식에서 나아가 활동증명방식을 도입, 가치 투입의 통로를 변화하였다. 공유성을 가진 가치와 개인화된 가치를 융합하는 프로젝트 ART. 2018. 4. 25.