분류 전체보기1068 스카이 윗치스 - 소개자료 정통 미소녀 슈팅게임. 드래곤 메이든 아닙니다. 팀빌드 중~~~ 2024. 1. 17. NFT 종속화가 확인된다 NFT APPLESAUCE 공개 테스트 중입니다. 사용자는 별로 없지만 과거에 비해 저장소 seadn이 늘어나고 있습니다. NFT의 취약점 중 하나인 저장소 종속화가 커지고 있다고 보여지는 것이죠. 물론 다중저장소를 사용하는 경우도 있지만 거래소가 주체가 된 발행에서는 추후 NFT 종속화가 우려됩니다. 해당 거래소에서 차단하면 끝이거든요. 아니면 거래소가 사라지거나 말이죠. 어차피 저장공간 유지에 필요한 비용은 계속 나가기 때문에 누군가 지불해야 합니다. 거래가 활발해지면 수수료만으로 채울 수 있다는 가정은 어두울 것 같습니다. 더불어 채굴이 끝나 수수료만으로 꾸려지는 비트코인의 미래도 말이죠. 2024. 1. 16. Media Pipe와 ARKit Media Pipe를 이용하면 PC에서 편하게 트래킹도 가능하지만 아직 unity에서 사용하기에는 어려운 점이 있습니다. 결국 ARKit으로 가는 것으로 변경했습니다. 조금이라도 더 많은 기기를 지원하려면 말이죠. 아이러니하게도 성능이 이유입니다. 2024. 1. 15. 드래고 메이든 UE 유니티 때보다 좋은 것 같기도 하고.. 흠... 2024. 1. 7. unity mono.exe lib build issue. 2022.3 쯤 되니까 gmac 이 사라지고 없다. 그럼 간단하게 vs에서 netstandard를 사용해야 하는데 기존의 mono로는 4.5 기반을 사용하기 때문에 문제가 생긴다. system.object 라던지 말이다. 그럼 해결 방법은 https://docs.unity3d.com/kr/2021.3/Manual/UsingDLL.html 관리되는 플러그인 - Unity 매뉴얼 관리되는 플러그인은 Visual Studio와 같은 툴로 Unity 외부에서 생성하여 DLL(Dynamically Linked Library)로 컴파일하는 .NET 어셈블리입니다. docs.unity3d.com 여기 나온 dll 플러그인 만들기로 해결해야 한다. 다행스럽게도 문제 해결은 되었지만 기존 makeup 파일을 이용한 빌드.. 2024. 1. 4. 언리얼 5.3 android sdk issue 언리얼의 안드로이드 스크립트를 살펴보면 SDK 위치를 꼭! 스튜디오에 기반해서 확인합니다. 별도 지정하고 싶은데 귀찮긴 하죠.. 암튼 가장 간단한 방법은 그냥 sdk를 기본으로 다시 설치 하면 됩니다. 다른 방법은 커스텀 SDK패스를 ANDROID_HOME으로 시스템 환경 변수에 등록하면 됩니다. 끝! 2024. 1. 4. 이전 1 ··· 6 7 8 9 10 11 12 ··· 178 다음