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스쿨 디펜스 for 안드로이드 https://market.android.com/details?id=game.hero.sdp 진형과 그룹을 통한 새로운 디펜스 RPG! 스쿨 디펜스 전국 최강의 여고를 가리기 위한 전쟁의 시작. 다른 디펜스와 다른 커맨드 방식의 진형싸움과 레벨업을 통해 자신만의 부대를 만들고 전투를 즐겨보세요. School Defense 스쿨 디펜스 スクールディフェンス www.game-hero.com 2012. 2. 10.
멸망의 모습을 상상하다. 2012년 지구 멸망의 예상이 속출하는 가운데 나도 멸망의 모습을 고민해보았다. 내 경우에는 멸망이라는 것이 완전한 소멸과 절대적인 피해로 이루지기 보다는 기존에 인류가 진행해 오던 많은 도전과 성과가 실패하는 것으로 다다른다고 본다. 첫째로 인류는 자연에 대한 컨트롤을 포기하게 된다. 지금도 최소한의 파괴를 통한 성장을 위한 연구가 지속되고 있다. 이미 기존의 무차별적인 개발논리는 멸망해가고 있다. 둘째로 인류는 생명의 정의를 바꾸게 되어 윤리적 도의적 금제가 늘어날 것이다. 유기 화합물을 통한 바이러스 생산과 같이 생명체에 대한 정의는 바뀌게 되어 설사 무기물이라 할지라도 생명을 가졌다고 할 수도 있게 될 것이다. 마지막으로 인류에게 절대적인 영향을 행사할 존재가 오게 될 것이다. 그 때문에 인류는 .. 2012. 2. 5.
유니티에서 OnMouse 이벤트 유의사항 아무래도 직접 버튼을 만들면 딜리게이트를 이용한 이벤트 처리를 하게 된다. 빔 쏴서 컬링하는 것이 아니기 때문에 생각보다 많은 부하가 생긴다고 한다. 물론 pc야 문제 없으나 안드로이드나 기타 모바일 기기에서는 작동이 안된다. 이 때문에 직접 이벤트를 추가해 주는 것이 가능하다. pc버전과 호환을 위하여 마우스 이벤트 처리하는 경우 터치 카운트가 0보다 크면 레이를 쏴서 해당 gameObject.SendEvent("OnMouseDown") 등과 같이 처리해 주면 pc든 어디서든 사용이 가능하다. 다만 체크가 2중으로 되지 않도록 유의하도록 하자. 프로젝트도 마무리 되고 앞으로 나아가자. 2012. 1. 31.
[초단편] 죽기 좋은 날 -띡 통화중지 특유의 소리가 나오며 통화가 종료되었다. 마지막은 사랑해라는 말로 끝나게 되는 건 어쩔 수 없나보다. 너무 허기진 나머지 죽을 기력도 없을 것 같은 기분이 들었다. 근처의 대형마트로 가서 몇가지 사고 나오려는 데 잡채와 김치전이 세일 중이었다. 무슨 기분인지 몰라도 사야할 것 같았다. 무려 30%나 할인 되었기 때문이다. 이 근처에서 사는 3~4년간 이런일이 거의 없었는데 왠지 횡재한 것 같기도 하지만 현재의 우울한 기분에 묻혀버렸다. 사람이 죽기 좋은 날은 어떤 날일까? 마트를 갈 때도 횡단 보도에서 허자 안달린 고급 승용차가 날 치어줬으면 하는 생각을 했지만 가는 지금도 그런 생각이 든다. 집까기 가는데 건너게 되는 횡단 보도는 2개 처음을 건너고 2번째 되는 곳에서 보행신호인데도 무작.. 2012. 1. 7.
보컬로이드 씨유 일단 구매, --; 금요일날 배송되었다. 기본 스타터팩으로 구매... 사실 미쿠가 한화 8만원에 정품구매 가능한 것에 비하면 좀 그렇지만 (중고기준..) 한글 발음이 영 아니라 기대하고 구매하게 되었다. 사용해보니 미쿠 때보다 33%정도 좋다고 느껴진다. 아무래도 발음을 부드럽게 하기위한 중복음계도 여전히 필요하고 대충 대충 게임에 사용하기 위해서 이지만 암튼 좋다. 가격은 안좋다~~~ 화보집은 필요없어! 테스트 노래. 완성곡이 게임과 같이 나오겠지만 좀 더 이집션틱하게 할 생각이다. 후..우... 2011. 11. 6.
유니티3D와 물리 일단 유니티의 회전의 경우 로컬좌표 기준의 쿼터니언이 기본이다. 대충 봐도 그게 정상이긴 하지만 2d게임 만드는 데는 쥐약이라는 점이 아쉽다. 대충 적용해 본 결과 아무래도 기존 좌표계를 통한 힘의 양 계산에서 조금은 힘든 결과가 있었다. 전체량 계산이 어렵고 이를 활용하는 방법에 대한 것도 그렇고...2D만들라고 있는 건 아니다. 역시.. 게임은 곧 출시됩니다. 지금은 그냥 맛만 보소. 키보드 좌우 이동 상 공격 « created with Unity » 2011. 10. 26.