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Game Design112

낮과 밤 그리고 삶과 죽음. 아침 해돋이와 같이 빛이 내리쬐이는 순간 생명은 그림자에서 벗어나 비로소 모습을 들어낸다. 차츰 밝아지는 세상을 뒤로 삶의 충만함을 뽐내듯 왕성한 시간은 정오라. 스러지는 빛누리에 붉으스런 저녁 놀을 받으면 새벽의 두근거림을 추억하다 시간 보내기 일수다. 땅거미 깔리고나서 그림자의 품을 기다리다 다시 밤이 오고 깊은 그림자에 뒤덮히면 나 깊은 잠이 들어 깨어나 다시 살아가길 기다린다. www.gamehon.com 2006. 12. 5.
홍화전설 시나리오 가.시나리오 홍화[紅花]–붉은 꽃 이야기 서장 천애고아-부모와 동생의 죽음- 제1화 홍화전설-허기와 질병으로 저승으로 간 주인공은 명부를 헤매는 망자에게서 사바세계로 돌아갈 수 있다는 홍화의 전설을 듣는다.- 제2화 형제재회-명부에 있을 가족들을 찾기 위해 주인공은 저승을 헤맨다.- 제3화 환혼부활-죽은 자는 살아나고…- 序章 천애고아(天涯孤兒)저승에서만 피어난다는 생명의 꽃 홍화.그 붉디 붉은 꽃잎을 입술에 머금으면 그 어떤 사람이라 하여도 생명이 넘치게 된다는 전설의 꽃.그리고 아무도 보지도 꺾지도 못했던 홍화를 한 소년(소녀)은 찾고 있었다.죽은 동생을 살리기 위하여… 1930년2월13일재산을 일본군에게 수탈당하고 부모마저 그들의 총칼에 쓰러져 홀로 남게 된 한 남매(형제,자매)가 있었다.아직 어리.. 2006. 12. 2.
도신맞고 원래 노리개 때 슬롯에서 손 때며 다신 도박 게임 안만드려 했는데.. 명령이라 만들었다. 서비스 하기로 했던 회사가 사장이 돈 들고 튀는 일로 망하고 사라진 게임이다. 느와르 맞고를 생각했는데 구현하긴 어려웠다. www.gamehon.com 2006. 12. 2.
인생역전 돈벼락 쇼 현다이 다닐 때 기획완료 시키고 내가 퇴직한 이후 완성되어 LGT로 서비스 되었다. 몹쓸 세상 희망을 담고 싶었는데 전달되지 않은 듯 하다.. 2006. 12. 2.
그라나도 에스파다 미니게임 과거 그라나도 에스파타의 모바일용 미니게임을 만들겠다는업체가 있어 기획했었다. 맘에 안들었던지 기획안 만드는 걸 취소시켰다. 역시 한푼도 못받았다. 절대 선수금 없이는 작업 안해야 하는 전형이다. 2006. 11. 27.
검은 날개의 소년 설정자료 검은 날개의 소년 1. 게임소개2. 게임설정3. 게임구성4. 게임 외 1. 게임소개 제목 : 검은 날개의 소년장르 : 3D 슈팅플래폼 : SKT WIPI CLET스탠드 얼론형구매타겟 : 10~20대 중반, 게임에 친숙한 연령층, 스피디한 슈팅게임을 즐기는 연령층 컨셉 : “속도감있고 간편한 조작의 스토리성 3D 슈팅게임” 2. 게임설정l 스토리하얀 날개를 가진 천사들이 사는 나라 엔젤토피아에는 악마와 천사 사이에서 태어나 강력한 힘과 검은 날개를 가졌다는 이유만으로 추방을 당한 소년이 있었다. 그러나 그는 얼마지나지 않아 다시 엔젤토피아로 돌아오게 된다. 마왕 데이모스가 엔젤토피아를 공격하기 시작하면서 가공할만한 공격 앞에 속절없이 쓰러져가는 엔젤토피아의 천사들이 자신들의 손으로 추방했던 검은 날개의 소.. 2006. 11. 20.