Game Programming223 헬로 골프와 팡야 헬로 히어로골프를 보고 팡야를 떠올리는 분들이 있는 것 같습니다. 물론 비슷한 부분이 없진 않죠. 그런데 야드를 기준으로 만들어진 팡야와 달리 캐주얼한 헬로 골프는 미터 단위입니다. 계산식도 다르죠. 원래 팡야처럼 하고 싶었지만 팡야는 너무 튀깁니다. 모바일로 서비스 하려면 30fps로 해야 하는데 팡야 자체는 모든 계산식이 60fps를 기준으로 되어 있고요.. 왕리얼의 WU도 UU와 다르고 말이죠. 그래도 팡야처럼 원하는 피드백이 많아지면 피직스 빼고 일반 연산으로 갈지도 고민해 볼 생각입니다. 팡야처럼 하려면 메쉬 경사에 따른 파워 밸런스 조절도 해야하니 일이 많긴 합니다. 게임의 난이도도 어려워질 것이고요. 암튼 캐주얼할 게임을 추구한 상황에서 그렇게 가는 것은 무리라고 판단되어서 처음에 접었던 부.. 2024. 6. 17. 골프게임을 위한 unity terrain 최적화 + uvc 유니티에서 골프 게임을 위한 터레인 최적화는 여러가지 방법이 있습니다. 그 내용을 알아봅시다. 이번에 골프 캐주얼을 하나 더 런칭하면서 변경된 부분이 많이 보였습니다. 유니티 6에서는 좀 더 발전 된 것 같더군요. 암튼 내용을 살펴보면...생각보다 많은 측정상 최대 6배의 성능 향상이 있었습니다. uvc를 사용하는 경우 풀 프레임에서 스파크 처럼 30fps가 나오는 경우도 있었는데 아래와 같이 100fps 넘게 잘 나옵니다. 진작에 이런 방법을 써야 했는데 그간 너무 고생했네요. 설명을 추가하면 uvc 사용시에 극적 효과가 있습니다. 암튼 공짜로는 안알려줌. ㅎㅎㅎ 2024. 6. 14. 캐주얼 골프 게임 진행 상황 https://www.youtube.com/watch?v=wJ-Ze3RXkWw 이펙트도 추가.https://www.youtube.com/watch?v=LnliamGeCcQ공정률 음... 그냥 담달에 나옵니다.쉽게 즐기는 캐주얼 골프 게임! 2024. 5. 29. H2 Golf. 준비는 OK. 2024. 5. 9. Terrain decal 활용 데칼의 활용은 다양하다. 골프 게임을 만들면서 터레인을 쓴다면 더욱 필요하다. 거리표시, 고도 표시 이 모든 작업이 decal로 이루어진다. 물론 이렇게 마스킹용 decal을 만드는 것도 가능하다. 그렇지만 뭐니뭐니 해도 터레인의 한계상 decal의 가장 큰 활용은 홀컵 그리기 용도로 쓰지만 말이다. 골프게임과 터레인, 데칼은 궁합이 좋다. 골프게임에 손을 담근 것이 이번이 4번째인가..하X골프, 캘X웨이 등등... 골프는 못치는 데 게임은 만들려니 재밌다. 2024. 4. 6. 터치 낚시 update 일지 회사 들어가기 어려우니 다시 서비스를 복구 중이다. 인생이 뭐 그렇지 암튼 다시 살리려니 그래도 뭔가 추가 하자는 생각이 들었다. 냉큼 뭐가 부족할까 고민하다 낚시다보니 내가 잡은 물고기를 다시 잡을 수 있는 기능이 필요할 것 같았다. 뭐 그냥 드는 생각이다, 당장 실행하기로 했다. 덤으로 물고기에 랭크도 추가해보자. 안드로이드 1.5때 만들었으니 지금은 코틀린 코드로 몇가지를 추가하기로 하고 레이아웃을 구성해 보았다. 잡은 물고기도 보여주고 체력도 보여주자. 어 버튼이 더 필요하네... 삭제와 도전 버튼을 추가하자. 이제 ktl으로 코드 추가하고. 역시 자바 때보다는 줄어들긴 하는데 binding 기능등 코틀린 추가함으로 설정해줘야 하는 게 많다. 물론 canvas로 전부 구성하는 것도 좋지만 아무래도.. 2024. 2. 14. 이전 1 2 3 4 5 ··· 38 다음