Game Programming213 황금열쇠 경대가 그리고 내가 코딩에 기획해서 게임모터의 이름으로 최초로서비스 했던 게임이다. 몇 달 버티지 못하고 폐업했지만기념이 될만한 게임이다. 2006. 10. 17. 전투 시뮬레이터 MMOSRPG 게임을 기획할 때 프로그래머가 시간이 없어서 직접 만들어야 했던 밸런싱용 시뮬레이터 2006. 10. 17. 테스트리스 API 배울 때 책보고 만들었던 테스리스, 버그가 좀 있다. ㅎㅎㅎ 2006. 10. 17. 이전 1 ··· 33 34 35 36 다음