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Game Programming218

OPENVG 근황 https://github.com/micahpearlman/MonkVG GitHub - micahpearlman/MonkVG: MonkVG is an OpenVG 1.1 like vector graphics API implementation optimized for game use currently MonkVG is an OpenVG 1.1 like vector graphics API implementation optimized for game use currently using an OpenGL ES backend that should be compatible with any HW that supports OpenGL ES 2.0 which i... github.com 2020년 마지막 lite 버전 .. 2022. 11. 5.
invalid swift support 변형 타입 invalid swift support, file type의 경우 아마도 고생 할 것이다. xcode 상에서 임베디드에 mm파일이 들어간 경우 강제적인 swift 검사가 추가되는 것으로 보여진다. object-c 파일이 추가된 경우 embedded bin 체크는 하지 말아야 한다. 2022. 10. 22.
unity Embed Swift issue. iOS 다시 하다보니 생기는 이슈다. xcode 업데이트 이후. 많은 변화가 있었는데 그 중에 하나. 결론적으로 UnityFramework에서의 Embed Swift slib는 기본 yes인데 no가 맞다. 특별한 경우가 아니라면. 이거 무시함 이런거 봅니다. ㅎㅎ 2022. 10. 6.
GamePot 20220217 iOS 주의점 최대 가능한 SDK는 2020.3.x 정도로 추천합니다. 물론 GamePot에 물어보는 게 좋죠. 개인적으로 여기까지가 좋다고 봅니다. 더 높이면 실리콘 맥에서는 python2 이슈와 함께 고생 좀 할거예요. 에디터에 내장된 imgui 이슈도 있습니다. 어찌되건 이 sdk에서는 nanopb framework가 포함되어 있기 때문에 admob을 넣고 pod 업데이트 하면 duplicate 됩니다. admob에서 제거하긴 힘드니 plugin 폴더에서 직접 제거하는 걸 추천합니다. 그리고 xcode cycle 에러가 뜨는 경우 unityframework에서 빌드 설정으로 간 뒤 header를 source 위로 드래그 하면 됩니다. 이건 유니티 버그라서 말이죠. 암튼 오랜만에 봤더니 GamePotEditorUt.. 2022. 10. 1.
OPENCV 내부 채우기 갑작스러운 프로젝트에서 연구가 필요했는데. OPENCV는 이미 한지도 오래되어서... 사실 openvg를 밀던 터라...opencv는 안 본게 사실입니다. 암튼 스택에서 사라지기 전에 기록해 둡니다. 2022. 9. 2.
Facebook sdk , com.google.android.material.material-1.7.0 alpha issue. 몇몇 facebook sdk에는 일부 버전처리가 잘 안되어 있습니다. 그래서 해당 sdk를 사용하는 다른 sdk의 경우 EDM4U에서 라이브러리 충돌이 일어납니다. 컴투스라던지 토스트라던지 말이죠. 이런 일이 생기면! 일단 해당 라이브러리 버전을 봅니다. androidx.appcompat:appcompat:1.4.0-alpha01 의 경우 android sdk 31입니다. 유니티 버전에 따라 다르지만 아무래도 손이 가죠. gradle도 6.1.1로 변경해야 합니다. 뭐 이정도는 다들 문제 없을겁니다. 그리고 빌드하면 끝. 물론 상황에 따라 gradle 템플릿도 추가하고 jet 중복방지 처리도 해야 합니다. 그래도 큰 문제는 더이상 없을 겁니다. 2022. 6. 21.