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unity mono.exe lib build issue. 2022.3 쯤 되니까 gmac 이 사라지고 없다. 그럼 간단하게 vs에서 netstandard를 사용해야 하는데 기존의 mono로는 4.5 기반을 사용하기 때문에 문제가 생긴다. system.object 라던지 말이다. 그럼 해결 방법은 https://docs.unity3d.com/kr/2021.3/Manual/UsingDLL.html 관리되는 플러그인 - Unity 매뉴얼 관리되는 플러그인은 Visual Studio와 같은 툴로 Unity 외부에서 생성하여 DLL(Dynamically Linked Library)로 컴파일하는 .NET 어셈블리입니다. docs.unity3d.com 여기 나온 dll 플러그인 만들기로 해결해야 한다. 다행스럽게도 문제 해결은 되었지만 기존 makeup 파일을 이용한 빌드.. 2024. 1. 4.
언리얼 5.3 android sdk issue 언리얼의 안드로이드 스크립트를 살펴보면 SDK 위치를 꼭! 스튜디오에 기반해서 확인합니다. 별도 지정하고 싶은데 귀찮긴 하죠.. 암튼 가장 간단한 방법은 그냥 sdk를 기본으로 다시 설치 하면 됩니다. 다른 방법은 커스텀 SDK패스를 ANDROID_HOME으로 시스템 환경 변수에 등록하면 됩니다. 끝! 2024. 1. 4.
달아달아 달고나 퍼즐 업데이트! 안드로이드 33 대응과 공유기능 등 SDK문제 해결 후 업데이트 중입니다. 게임-히어로의 모든 앱을 다시 복구 중에 있습니다. 2023. 12. 21.
Vercel, next.js, mdx 를 이용한 개발 티스토리가 아무래도 불안하다보니 좀 더 쉽게 홍보용 홈이 필요했습니다. PHP로 하던 과거를 뒤로하고 앞단에서 사용할 것을 고르다가...리액트, nextjs를 고르게 되었습니다. 아직 vercel에서 무료로 올리 수 있다는 점도 말이죠. 우선 vercel에서 nextjs로 된 템플릿을 서칭하고 하나 고릅니다. 향후 수정도 편하게 하기 위해 mdx페이지 구성도 확인하고 간단하게 주말동안 만들어보니 역시 요즘 좋습니다. 뚝딱뚝딱 되네요. supabase는 현재 사용할 부분이 없어져서 빼버렸지만 같이 연동하는 것도 매우 편했습니다. 깃에 올리기만 하면 자동으로 빌드하고 말이죠. 덕분에 간단하게 SEO와 SSR를 경험해 보았습니다. http://market.game-hero.com/ 2023. 12. 17.
AI와 국가의 발전 힘든 시기가 도래했다. 이제 되돌리기 어려운 불황의 그늘이 전 국토를 덮는다. 결국 국가가 나서서 희망을 주어야 하는데 어떻게 하면 좋을까. 망상일 뿐이지만 불황에서 중요한 점은 희망이다. 세계가 어려움에 빠진 이상 어느 한 나라만 빠져 나가는 것은 어렵다. 그리고 불황은 늘 빈부격차를 크게 만든다. 중위 소득은 박살이나고.. 그러함에도 희망이 있다면 이겨낼 수 있다.. 희망을 주는 부서를 만들고 사람들에게 민관협업으로 자금을 만들어야 한다. 민관협력이 필요한 이유는 나라에 있는 사업자들을 결속시키기 위함이다. 경제를 받쳐주는 네트워크가 더욱 관리되어야 하기 때문이다. 형성된 네트워크는 불황의 그늘에서 하나가 되는 구심점이 되어 줄 것이다. 그리고 결국 산업이 변화하며 AI가 각 부분에 적용되어야 하는 .. 2023. 12. 3.
My Games 자체 개발 서비스 게임과 앱 정리 모두의 혈당노트 / 모두의 혈압노트 ARMini 에이알미니 시계 Division soldier & math quest 2023. 12. 1.